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No263希望の光 CP150/単発自分の手札を全て捨て、捨てた枚数と同じ枚数のカードをデッキからドロー 解説・考察 希望の雷と比べコンボ性の低さや安定性の低さが出てくるが、 元のドロー力があるのならば希望の雷より強力なドロー力と墓地肥やし力。 八卦の篭手、四象の篭手などと組み合わせたい。
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湿地の覇王 グスガニル 13580030500282.jpg Level 攻撃力 防御力 1 150 7427 3567 名前 コメント
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No571希望の石 CP150/単発自分の手札を全て捨て、捨てた枚数×50のMPを回復 解説・考察 たとえば四象の篭手+希望の光と比べて見ると、こちらはMPが100余る(必要カード枚数を考えると実質150余る)代わりに手札0になる。 手札0で次のターンから引いたカードを使うだけではたまたま(効果の規模的に)弱いカードを引いただけでも隙が出来てしまう。 またそもそもこのカードが有力になるほどカードを引けるデッキなら、ドローブーストデッキにした方がよい。 その場合、希望の光、希望の雷を使う方がよいのだから、明らかにこのカードの出番はない。 まさしく「希望」だけのカードであり、CPUが希望にすがって自滅するカードでもある。 _
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希望の国 【国情報】 国名 希望の国 君主 大地の子 軍師 アルガス 副軍師 白葡萄、沙羅 【事件】 【出来事】 希望の国・国造神話国・ネルフ国の三国同盟締結前に国造神話国とラス2(但し烏桓国を除く)を締結しネルフ国から反感を買う。 -- 名無しさん (2009-08-24 21 13 27) ネルフ国に宣戦布告後、国造神話国から宣戦布告され、ネルフ国と和睦を提案。希望の国のご都合主義がネルフ国から反感を買う。ネルフ国は和睦を拒否。 -- 名無しさん (2009-08-24 22 05 44) ネルフ国滅亡後、国造神話国との不可侵期間を守りながら管理人に期間延長申請。一部武将から反感を買う。 -- 名無しさん (2009-08-24 22 12 14) 雀荘・海藻・ネルフ と、共闘時に対戦国から集中的に狙われる定めにあった -- ヲチャー (2009-08-25 02 39 38) 聖域国、ネルフ国、国造神話国と3回奇襲くらう。 -- 名無しさん (2009-08-26 02 42 44) 名前 コメント 【感想】 外交を国内で協議するため、外交のレスポンスが遅い。 -- 名無しさん (2009-08-24 21 18 06) 四国会談(希望国・国造神話国・ネルフ国・烏桓国)の時も条約案を国内に持ち帰り、参加国から反感を買う。 -- 名無しさん (2009-08-24 22 09 19) あれ(持ち帰り)は、裏で国造に対し「ラス2」結ばないと四国会談はご破算だと外交してたからなんですが^^ -- ヲチャー (2009-08-25 02 22 45) ×ネルフ国に宣戦布告後、国造神話国から宣戦布告され、→ネルフ国に宣戦布告後、国造神話国にも宣戦布告してなぜかネルフに停戦交渉した。が正解。 雀荘と組んでるわけでもないのに何でこんなことしたのか謎。 -- オチャー (2009-08-25 15 15 17) 名前 コメント SFO2-20 年次列伝・各国志
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希望の泉 TOP マップ 東ナザム地方 希望の泉 [#q71a649f] 登場人物 [#e1ac48fa] 宝箱(洞穴の中) [#d4ffb473] 登場人物 ティル ラテーナ 宝箱(洞穴の中) ?
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復活(リバイブ) 鬼丸「Re start」VR 火 7 クリーチャー:ヒューマノイド/ハンター/エイリアン 15000 ■進化 火のヒューマノイド ■スピードアタッカー ■このクリーチャーが攻撃した時、ガチンコジャッチを2回する。1回勝ったらこのカードをアンタップする。2回勝ったらこのクリーチャーとほかのクリーチャー一体をアンタップする。 作者:P.P フレーバーテキスト 伝説が蘇る。 ページの評価 選択肢 投票 ★★★★★ (0) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) コメント何でも。 名前 コメント
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闇魔界の覇王(DM3) 通常モンスター 星5/闇属性/悪魔族/攻2600/守2300 上級モンスター 悪魔族 覇王 闇属性 同名カード 闇魔界の覇王 闇魔界の覇王(OCG)
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忘却の園 希望の園 堕落の園 悲哀の園 虚偽の園 催眠の園 終止の園 強欲の園 欠落の園 拒絶の園 衝動の園 永遠の園 再会の園 希望の園
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《希望の光》 No.853 Command <第十弾> NODE(1)/COST(1) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 【自分ターン1枚制限】 〔ゲームから除外されているあなたのカード5枚〕をデッキに戻し、シャッフルする。その後、〔あなた〕は1ドローする。但し、この効果で「希望の光」を対象にする事は出来ない。 「ああ、数百年ぶりに法界に風が吹くわ!」 Illustration:CircleK コメント ゲームから除外されているカードをデッキに戻して1ドロー出来るカード。 除外されているスペルカードに触れられるカードはこれが初登場。 ただデッキに入れているだけだと腐りやすい。相手が無縁塚などで除外してくれない限り何の意味も成さないので、それらのカードの対策と言うよりは自分で除外してしまったカードの回収・再利用というニュアンスが強いだろう。ただ、このカードで回収できるからと、除外をデメリットとするカードばかり組み込むと、これを引けなかったときが辛い。希望の光のためにカードを除外するのではなく、あくまでそれらのデメリットのフォロー用であることを念頭に置きたい。 カードが除外される状況としては、連結、結界『生と死の境界』、破滅の呼び声などがある。特に破滅の呼び声との相性は抜群で実質相手だけ5枚除外させ、自分はデッキに戻しつつドローまで出来てしまう。 また、比那名居 天子/9弾や永江 衣玖/9弾などで除外したスペルカード、旧史『旧秘境史 -オールドヒストリー-』や転世『一条戻り橋』などの解決後に除外されてしまうカードを再利用できる。 除外されている相手プレイヤーのカードに何かできるるのは符ノ弐“八雲 紫”ぐらい。干渉でカードが減らされたりすることがまず無く、目標指定では無く対象指定なので、このカードがカウンターされない限りはまず通るだろう。 対象は〔ゲームから除外されているあなたのカード5枚〕。「~5枚まで」ではないので5枚ぴったり選ばなくてはいけない。 無縁塚、転生『一条戻り橋』と組み合わせると、冥界、除外されたカードを何回も使いまわすことができる。ただし、希望の光が除外されると宇佐見 蓮子/7弾などで回収しなければループが止まる。香霖堂と組み合わせることで何かのデッキギミックとして活用できるか。ただし全部をフル投入するとデッキを大幅に圧迫するため、バランスを考えること。 関連 第十弾
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闇魔界の覇王(OCG) 通常モンスター 星5/闇属性/悪魔族/攻2000/守1530 上級モンスター 悪魔族 覇王 闇属性 同名カード 闇魔界の覇王 闇魔界の覇王(DM3)